Rango de niveles adquiribles: | Entre 25 y 50 |
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Factor de vida (hit dice) | Entre 35 y 65 |
Factor de maná (mana dice): | Entre 30 y 50 |
Factor de energía (energy dice): | Entre 15 y 30 |
Direcciones de ataque: | Aleatorias: entre 4 y 6 |
Criatura creada: | |
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Última actualización: | |
Fecha de publicación: | |
Autoría: | Idea: Somebody I Dont Know • Dibujo: Somebody I Dont Know • Trazado: Somebody I Dont Know • Coloreado: Somebody I Dont Know |
Editor en jefe: | ikanuhm |
Clase de criatura: | Divinidades ► Semidioses |
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Naturaleza: | Luz |
Elemento base: | Luz |
Jerarquía: | Avatar |
Set-Type: | Raro |
Rango de niveles adquiribles: | Entre 25 y 50 |
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Factor de vida (hit dice) | Entre 35 y 65 |
Factor de maná (mana dice): | Entre 30 y 50 |
Factor de energía (energy dice): | Entre 15 y 30 |
Direcciones de ataque: | Aleatorias: entre 4 y 6 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 25 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | 15% | |
Máximo de puntos a calcular: | 25% | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 25 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 25 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | -15% | |
Máximo de puntos a calcular: | -35% | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 255 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 40 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | 10% | |
Máximo de puntos a calcular: | 20% | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 40 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 10 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | 10 | |
Máximo de puntos a calcular: | 20 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 5 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 10 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | 7 | |
Máximo de puntos a calcular: | 15 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 5 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 10 | |
---|---|---|
Puntos a aplicar: | -20 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 14 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | 35 | |
Máximo de puntos a calcular: | 45 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 7 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 14 | |
---|---|---|
Puntos a aplicar: | -35 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 15 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | 35 | |
Máximo de puntos a calcular: | 45 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 5 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 15 | |
---|---|---|
Puntos a aplicar: | -60 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 45 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | 429 | |
Máximo de puntos a calcular: | 496 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 15 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 45 | |
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Puntos a aplicar: | -200 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 0 | |
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Mínimo de puntos a calcular: | 3 | |
Máximo de puntos a calcular: | 7 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 3 |
Costo de EPs por aplicación: | 0 | |
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Costo de MPs por aplicación: | 300 | |
Costo de HPs por aplicación: | 0 | |
Nivel a partir del cual se comienza a calcular la probabilidad: | 30 | |
Porcentaje mínimo para cálculo de probabilidad: | 100 | |
Porcentaje máximo para cálculo de probabilidad: | 100 | |
Incremento de probabilidad cada (niveles) - especifica un valor muy alto: | 10000 | |
Nivel base para que el efecto pueda ser utilizado: | 30 | |
Mínimo de puntos de daño: | 278 | |
Máximo de puntos de daño: | 495 | |
Incremento de daño cada (niveles): | 10 |