Rango de niveles adquiribles: | Entre 0 y 20 |
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Factor de vida (hit dice) | Entre 8 y 13 |
Factor de maná (mana dice): | Entre 16 y 19 |
Factor de energía (energy dice): | n/a |
Direcciones de ataque: | Aleatorias: entre 1 y 4 |
Criatura creada: | |
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Última actualización: | |
Fecha de publicación: | |
Autoría: | Idea:Ikanuhm • Dibujo:Rozzan • Trazado:Ikanuhm • Coloreado:Ikanuhm • |
Editor en jefe: | ikanuhm |
Clase de criatura: | Seres Fantásticos ► Elementales |
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Naturaleza: | Mágica |
Elemento base: | Agua |
Jerarquía: | Minion |
Set-Type: | Normal |
Rango de niveles adquiribles: | Entre 0 y 20 |
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Factor de vida (hit dice) | Entre 8 y 13 |
Factor de maná (mana dice): | Entre 16 y 19 |
Factor de energía (energy dice): | n/a |
Direcciones de ataque: | Aleatorias: entre 1 y 4 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 0 | |
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Mínimo de puntos a calcular: | 3% | |
Máximo de puntos a calcular: | 5% | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 6 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 15 | |
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Mínimo de puntos a calcular: | 20 | |
Máximo de puntos a calcular: | 35 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 5 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 15 | |
---|---|---|
Mínimo de puntos a calcular: | -50 | |
Máximo de puntos a calcular: | -50 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 15 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 0 | |
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Mínimo de puntos a calcular: | 3 | |
Máximo de puntos a calcular: | 5 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 5 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 5 | |
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Mínimo de puntos a calcular: | 5 | |
Máximo de puntos a calcular: | 7 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 3 |
Nivel requerido para que aplique la fórmula: | 5 | |
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Mínimo de puntos a calcular: | -5 | |
Máximo de puntos a calcular: | -5 | |
Incremento de puntos cada (niveles): | 4 |
Costo de EPs por aplicación: | 0 | |
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Costo de MPs por aplicación: | 50 | |
Costo de HPs por aplicación: | 0 | |
Nivel a partir del cual se comienza a calcular la probabilidad: | 20 | |
Porcentaje mínimo para cálculo de probabilidad: | 100 | |
Porcentaje máximo para cálculo de probabilidad: | 100 | |
Incremento de probabilidad cada (niveles) - especifica un valor muy alto: | 10000 | |
Nivel base para que el efecto pueda ser utilizado: | 20 | |
Mínimo de puntos de daño: | 75 | |
Máximo de puntos de daño: | 125 | |
Incremento de daño cada (niveles): | 5 |